Qurak
Tài liệu
Bảng giá
Đăng nhập
Qurak
Tài liệu
Hàm
Lighting
Lighting
Khả dụng
Option for 3D lighting
Dạng
Lighting
Ví dụ đã kiểm chứng
Graphics3D[{GrayLevel[.25], Specularity[White, 10], Sphere[]}, Lighting -> Automatic] → -Graphics3D-
Graphics3D[{GrayLevel[.25], Specularity[White, 10], Sphere[]}, Lighting -> "Neutral"] → -Graphics3D-
Graphics3D[Sphere[], Lighting -> l] → -Graphics3D-
Chạy cái này trên Qurak
Tìm trong tài liệu tham chiếu
Chủ đề
3 D Graphics Options
- Simulated Lighting
Colors
- Graphics Options »
Graphics Directives
- Surface Shading in 3D
Graphics Directives
- Lighting
Graphics Options And Styling
- 3D Options »
New In60 Graphics And Visualization Options
- New Graphics Options
Liên quan
AmbientLight
DirectionalLight
PointLight
SpotLight
RGBColor
Specularity
Glow
ColorFunction
NormalsFunction
GridLinesStyle
VertexColors
Antialiasing
← LightGreen
LightingAngle →
Tất cả 6300 hàm
·
Dùng cái này từ một client MCP