Qurak

Use built-in gamepad support

วิธีทำ 4 ขั้นตอน รันตามลำดับในหนึ่งเซสชัน ทุกขั้นถูกรันกับเอนจินจริง และเอาต์พุตด้านล่างคือสิ่งที่มันให้

ขั้นที่ 1
Manipulate[Plot[Sin[n x], {x, 0, 4 Pi}], {n, 1, 10}]
เอาต์พุต
Manipulate[Plot[Sin[n*x], {x, 0, 4*Pi}], {n, 1, 10}]
ขั้นที่ 2
Plot3D[Sin[x y], {x, 0, 3}, {y, 0, 3}]
เอาต์พุต
-Graphics3D-
ขั้นที่ 3
Manipulate[Plot[Sin[n x] + Sin[m x], {x, 0, 4 Pi}, PlotRange -> 2], {n, 1, 10}, {m, 1, 10}]
เอาต์พุต
Manipulate[Plot[Sin[n*x] + Sin[m*x], {x, 0, 4*Pi}, PlotRange -> 2], {n, 1, 10}, {m, 1, 10}]
ขั้นที่ 4
Manipulate[Plot[Sin[n x] + Sin[m x], {x, 0, 4 Pi}, PlotRange -> 2], "X1" -> {n, 1, 10}, "X2" -> {m, 1, 10}]
เอาต์พุต
Manipulate[Plot[Sin[n*x] + Sin[m*x], {x, 0, 4*Pi}, PlotRange -> 2], X1 -> {n, 1, 10}, X2 -> {m, 1, 10}]

ฟังก์ชันที่ใช้

สูตรงานที่เกี่ยวข้อง

สูตรงานทั้งหมด · เอกสารอ้างอิงฟังก์ชัน · ใช้สิ่งนี้จากไคลเอนต์ MCP