Qurak

Create truth tables

ตัวอย่าง 3 ขั้นตอน รันตามลำดับในหนึ่งเซสชัน ทุกขั้นถูกรันกับเอนจินจริง และเอาต์พุตด้านล่างคือสิ่งที่มันให้

ขั้นที่ 1
f1 = x && (y || z);

ไม่มีเอาต์พุต - ขั้นนี้ตั้งค่าบางอย่างไว้ให้ขั้นถัดไป

ขั้นที่ 2
t1 = BooleanTable[{x, y, z} -> f1, {x, y, z}]
เอาต์พุต
{{True, True, True} -> x && (y || z), {True, True, False} -> x && (y || z), {True, False, True} -> x && (y || z), {True, False, False} -> x && (y || z), {False, True, True} -> x && (y || z), {False, True, False} -> x && (y || z), {False, False, True} -> x && (y || z), {False, False, False} -> x && (y || z)}
ขั้นที่ 3
f2 = BooleanFunction[t1][x, y, z]
เอาต์พุต
BooleanFunction[{{True, True, True} -> x && (y || z), {True, True, False} -> x && (y || z), {True, False, True} -> x && (y || z), {True, False, False} -> x && (y || z), {False, True, True} -> x && (y || z), {False, True, False} -> x && (y || z), {False, False, True} -> x && (y || z), {False, False, False} -> x && (y || z)}][x, y, z]

ฟังก์ชันที่ใช้

สูตรงานที่เกี่ยวข้อง

สูตรงานทั้งหมด · เอกสารอ้างอิงฟังก์ชัน · ใช้สิ่งนี้จากไคลเอนต์ MCP