Qurak
เอกสาร
ราคา
เข้าสู่ระบบ
Qurak
เอกสาร
ฟังก์ชัน
Lighting
Lighting
ใช้งานได้
Option for 3D lighting
รูปแบบ
Lighting
ตัวอย่างที่ตรวจสอบแล้ว
Graphics3D[{GrayLevel[.25], Specularity[White, 10], Sphere[]}, Lighting -> Automatic] → -Graphics3D-
Graphics3D[{GrayLevel[.25], Specularity[White, 10], Sphere[]}, Lighting -> "Neutral"] → -Graphics3D-
Graphics3D[Sphere[], Lighting -> l] → -Graphics3D-
รันสิ่งนี้บน Qurak
ค้นหาในเอกสารอ้างอิง
หัวข้อ
3 D Graphics Options
- Simulated Lighting
Colors
- Graphics Options »
Graphics Directives
- Surface Shading in 3D
Graphics Directives
- Lighting
Graphics Options And Styling
- 3D Options »
New In60 Graphics And Visualization Options
- New Graphics Options
ที่เกี่ยวข้อง
AmbientLight
DirectionalLight
PointLight
SpotLight
RGBColor
Specularity
Glow
ColorFunction
NormalsFunction
GridLinesStyle
VertexColors
Antialiasing
← LightGreen
LightingAngle →
ฟังก์ชันทั้งหมด 6300 รายการ
·
ใช้สิ่งนี้จากไคลเอนต์ MCP