Qurak

Create truth tables

Ejemplo 3 pasos, ejecutados en orden en una sola sesión. Cada paso se ejecutó contra el motor y la salida de abajo es lo que produjo.

Paso 1
f1 = x && (y || z);

Sin salida - este paso prepara algo para el siguiente.

Paso 2
t1 = BooleanTable[{x, y, z} -> f1, {x, y, z}]
Salida
{{True, True, True} -> x && (y || z), {True, True, False} -> x && (y || z), {True, False, True} -> x && (y || z), {True, False, False} -> x && (y || z), {False, True, True} -> x && (y || z), {False, True, False} -> x && (y || z), {False, False, True} -> x && (y || z), {False, False, False} -> x && (y || z)}
Paso 3
f2 = BooleanFunction[t1][x, y, z]
Salida
BooleanFunction[{{True, True, True} -> x && (y || z), {True, True, False} -> x && (y || z), {True, False, True} -> x && (y || z), {True, False, False} -> x && (y || z), {False, True, True} -> x && (y || z), {False, True, False} -> x && (y || z), {False, False, True} -> x && (y || z), {False, False, False} -> x && (y || z)}][x, y, z]

Funciones usadas

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